27/06/2022, 18:14
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29/06/2022, 11:00 da PiDMX.)
Ciao a tutti. Ho il piacere di annunciare a. tutta la community che sto lavorando a un progetto chiamato "PiDMX" basato sviluppato tramite il framework Qt.
Cos'è PiDMX?
"PiDMX" è un software per controllare i corpi illuminanti legati al campo dell'intrattenimento e controllabili mediante il protocollo DMX 512. In futuro è previsto il rilascio per il supporto al protocollo ArtNet. La guida presente all'interno del sito web contiene le informazioni per compiere i primi passi all'interno del software.
"PiDMX" è un software per controllare i corpi illuminanti legati al campo dell'intrattenimento e controllabili mediante il protocollo DMX 512. In futuro è previsto il rilascio per il supporto al protocollo ArtNet. La guida presente all'interno del sito web contiene le informazioni per compiere i primi passi all'interno del software.
Perché "PiDMX"?
"PiDMX" è un software cross-platform disponibile per le piattaforme Windows, MacOS e Raspberry Pi 4. Esso è sviluppato principalmente per essere utilizzato con un Raspberry Pi 4 dato che è stata anche progettata e sviluppata una superficie di controllo specifica.
"PiDMX" è un software cross-platform disponibile per le piattaforme Windows, MacOS e Raspberry Pi 4. Esso è sviluppato principalmente per essere utilizzato con un Raspberry Pi 4 dato che è stata anche progettata e sviluppata una superficie di controllo specifica.
Come posso usarlo?
Qui è possibile trovare tutte le informazioni per usare "PiDMX" insieme a "PiDMX Mobile", quest'ultima è un'applicazione per dispositivi mobili che permette il controllo remoto di un'istanza "PIDMX" in esecuzione su Windows, Mac o Raspberry Pi 4.
Download
Download disponibile per Windows, MacOS e Raspberry Pi 4.
"PiDMX Mobile" disponibile per dispositivi Android.
Download disponibile per Windows, MacOS e Raspberry Pi 4.
"PiDMX Mobile" disponibile per dispositivi Android.
Scarica da qui
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Contact: info@pidmx.net
Spero che l'idea/progetto sia di vostro gradimento. Se qualcuno volesse collaborare o parlarne più approfonditamente può contattarmi in privato tramite l'indirizzo e-mail soprastante o anche tramite un messaggio privato qui sul forum.
P.S. In futuro modificherò questo primo post inserendo una migliore e più esplicita descrizione del progetto.