09/08/2021, 10:13
beh, in quel caso, conviene fare tutto da Python senza appoggiarsi a player esterni.
Ad esempio la libreria pygame, che solitamente è preinstallata in Raspberry Pi, offre anche la gestione dei suoni. Ci sono probabilmente mille altri metodi.
esempio preso da qui
Qui la documentazione completa di PyGame
Ad esempio la libreria pygame, che solitamente è preinstallata in Raspberry Pi, offre anche la gestione dei suoni. Ci sono probabilmente mille altri metodi.
Codice:
import time, pygame
soundObj = pygame.mixer.Sound('suono.mp3')
soundObj.play()
time.sleep(10) # aspetta 10 secondi e lascia che il suono venga riprodotto per questo tempo
soundObj.stop()
Qui la documentazione completa di PyGame